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フロントエンドエンジニア(ゲーム)の案件一覧

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React ゲームプラットフォームフロントエンドエンジニア

  • 60~70
  • 万円
  • 東京都,港区
  • 個人事業主
案件概要
国内最大規模のゲームプラットフォームのフロントエンド開発をメインで担うポジションです。 様々な職種の開発メンバーと協力し、新しい技術を用いて開発していただきます。 利用技術については「必須スキル・経験」「歓迎するスキル・経験」欄をご覧ください。 <備考> 基本リモート <基本時間> 10:00~19:00
おすすめポイント
ゲームプラットフォームのフロントエンド開発をメインにご担当頂く案件になります。基本リモートでご対応頂く想定です。

Unity システム開発支援

  • 55~70
  • 万円
  • 東京都,品川区
  • 個人事業主
案件概要
ダーツゲームのシステム開発支援(Unity) 既にリリースしているアプリの追加開発がメインになります。 ・家庭用アプリのコンテンツ拡充 ・課金部分の開発(家庭用など)等 <備考> 週1~2回出社あり、残りはリモート
おすすめポイント
ゲームのシステム開発支援に携わって頂く案件になります。週1~2回ご出社頂く場合もございますが、それ以外はリモートでご対応頂く想定です。

Unity / C# 新規3DRPGゲーム開発実装

  • 45~55
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
Unityを用いたゲーム実装 見積もり・設計・実装(・コードレビュー) バトル/アウトゲーム/描画/UI/サウンド/通信などから適性のあるセクションを1つ~複数柔軟にご担当いただきます。 開発補助ツール開発 Unity(C#)のエディタ拡張 企画、デザイナーなど他職種との調整 <備考> フルリモート
おすすめポイント
Unityを用いたゲーム実装等をご担当頂く案件になります。フルリモートでご対応頂く想定です。

Unity / C# コンシューマーゲームのクライアント開発

  • 50~60
  • 万円
  • 東京都,武蔵野市
  • 個人事業主
案件概要
コンシューマゲームのクライアント開発をお願い致します。 主な内容としては物理シミュレーション(服の揺れ、髪の揺れ)などがメインとなり、その他ゲームへの組み込みなどになります。 後にプラットフォームに展開していきます。 <備考> リモート、常駐併用 <基本時間> 10:00~19:00 <服装> 私服勤務可

Python オンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)のサーバープログラムの制作・更新・運用

  • 60~70
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
主にお願いすること ・サーバーアプリケーション開発 ・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など ・DB開発 ・通信処理 ・CI/CDシステムの構築 ・AWS, GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築 ・KPIツール、管理ツールなどの構築 ※使用言語はPHP, Go, Python等 ※プラットフォームはNintendo Switch, PS5/4, Xbox, PC, スマホ <プロジェクト例> ・メタバース(仮想空間サービス) ・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等) ・オンラインアクションMMORPG ・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等) 等があります <開発環境> 開発言語:PHP, Python, Ruby, Go, Java, C++ フレームワーク:Laravel等のMVC Framework Database:MySQL, PostgreSQL, Amazon Aurora(AWS), Cloud Spanner(GCP), Redis, Redis(クラスタリング) インフラ:AWS, GCP, Docker, Kubernetes(K8S), Provisioning Tool, Ansible, Chef, Puppet, Terraform, Cloudformation(AWS), Deployment Tool, Fabric, Capistrano <その他> Database最適化(table設計, index, caching etc) DatabaseのShardingでの運用 負荷試験 認証システムとの連携 課題処理 AWSの全般的な知識 GCPの全般的な知識 Unreal Engine4を利用した開発 等 <基本時間> 10:00~19:00 時差出勤可
おすすめポイント
ゲームのサーバーアプリケーションの開発などをご担当頂く案件になります。基本常駐でご対応頂きます。

C# / Unity 家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発

  • 70~80
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
主にお願いすること ・家庭用ゲーム, ソーシャルゲーム, PCオンラインゲーム, メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C++, Unity/C#, UnrealEngine) ・開発ツールの設計・開発 ・開発環境の設計・構築 ※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています ※プラットフォームはNintendo Switch, PS5・4, その他新型ゲーム機, PC <プロジェクト例> ・メタバース(仮想空間サービス) ・スマートフォンゲーム(RPG, アクションゲーム, 位置ゲーム等) ・オンラインアクションMMORPG ・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等) 等があります <基本時間> 10:00~19:00 時差出勤可
おすすめポイント
ゲームの設計、開発をご担当頂く案件になります。基本常駐でご対応頂く想定です。

Unity スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務

  • 65~75
  • 万円
  • 東京都,港区
  • 個人事業主
案件概要
スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務 ※シュミレーションゲーム <具体的には> ・新規イベント機能の開発 ・既存不具合などの調査・修正対応 ・外部サービスとの繋ぎ込み など <備考> 初日以外リモート <基本時間> 10:00~19:00
おすすめポイント
スマートフォン用ゲームの機能開発、調査修正対応などをご担当頂く案件になります。初日以外はリモートでご対応頂く想定です。

React / Next.js ゲームプラットフォームフロントエンド開発エンジニア募集

  • 65~85
  • 万円
  • 東京都,六本木,港区
  • 個人事業主
案件概要
国内最大規模のゲームプラットフォームのフロントエンド開発を担うポジションです。 様々な職種の開発メンバーと協力し、プラットフォームのリプレイス開発をして頂く想定です。 <担当工程> 基本設計~詳細設計~開発~テスト <備考> 基本リモートワーク <基本時間> 10:00~19:00
おすすめポイント
プラットフォームの理比例巣開発をご担当頂く案件になります。基本リモートワークでご対応頂く想定です。

Unity エンジニアの募集

  • 45~55
  • 万円
  • 東京都,豊島区
  • 個人事業主
案件概要
VR空間のエンターテインメントプラットフォームのクライアント開発を担当いただきます。 ・Oculus Quest2等, VR HMD向けの設計・開発 ・配信クライアントシステムの設計・開発 ・ライブ演出作成ツールの設計・開発 ・3Dなどリッチ要素の最適化対応 ・テスト・運用に至るまでの各工程 <開発環境> 開発言語 ・クライアントサイド:C# ・サーバーサイド:Elixir, Ruby フレームワーク ・クライアントサイド:Unity ・サーバーサイド:Phoenix, Ruby on Rails 開発支援ツール ・バージョン管理:Git ・ドキュメント管理:Confluence ・タスク管理:Trello, GitHub Projects ・CI:Jenkins, GitHub Actions ・コミュニケーションツール:Slack <メンバー構成> ・クライアント6名、バックエンド4名
おすすめポイント
VR空間のクライアント開発をご担当頂く案件になります。Unity, C#を用いた開発経験のある方をお待ちしています。

PHP サーバーサイドエンジニア

  • 56~60
  • 万円
  • 東京都,港区
  • 個人事業主
案件概要
運営中のゲームタイトルの開発実装業務を担当いただきます。 <備考> リモートあり <基本時間> 10:00~19:00
おすすめポイント
リモートも可能な、ゲームの開発実装などをご担当頂く案件になります。PHPのサーバーサイドエンジニアの方をお待ちしています。

Unity 新規メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発

  • 48~60
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
新規メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発をご担当いただきます。 <基本時間> 10:00~19:00
おすすめポイント
常駐でご対応頂く、仮想空間サービス設計、開発の案件になります。Unityでの開発経験と3Dアニメーション制作経験のある方をお待ちしています。

運用プランナー案件

  • 40~45
  • 万円
  • 東京都,目黒区
  • 個人事業主
案件概要
スマートフォンゲームの企画、開発及び運用を担当していただきます。 <具体的な業務内容> ・画面仕様作成、詳細仕様作成 ・担当施策の進行管理 ・レベルデザイン設計 ・マスターデータ入力 ・世界観、キャラクター設定 <備考> リモートあり <服装> 自由
おすすめポイント
スマートフォンゲームの企画開発及び運用をご担当頂く案件になります。
リモートも可能な案件です。

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フロントエンドエンジニア(ゲーム開発)とは

フロントエンドとは、Webサイトやwebアプリケーションの実際に画面を通じてユーザーが直接目に触れる部分を指します。画面に直接文字を入力したり、ボタンをクリックしたりするバックエンド側との受け渡しの役割を担います。

オンラインゲームにおけるWebサイトの構築を行う上で、必要な技術の提案や設計を行っていくのがゲーム業界でのフロントエンジニアの仕事になります。実際にはフロント部分のプログラミングや設計・デバッグを行っていきます。

フロントエンドエンジニアの仕事に就くには、HTML5やCSS3、JavaScriptなどの言語でのWebアプリケーションでの開発経験があり、Webアプリケーション開発に関する基本的なセキュリティ知識があることが必要です。

フロントエンドのエンジニアとしての必要な要素のひとつとして、最新のIT事情についても常に情報を傾けるという心がけも大切です。IT業界以外のほかの業種についても積極的に情報を仕入れていくといった積極さも必要といえます。

1. フロントエンドエンジニア(ゲーム開発)という職種の紹介

ゲーム開発におけるフロントエンドエンジニアとして仕事をこなすには、Webアプリケーションでの開発経験も必要ですが、ゲームに興味があるといったことも大切です。
ユーザーの視点に立って開発できるということも、ゲームが好きな人にとっての強みとなります。次に、フロントエンドエンジニアとしての代表的な仕事内容についても触れていきます。5つ挙げていきます。

・HTMLやCSSでのマークアップ

HTMLを使っての文字や画像の配置のほか、CSSによる文字やデザイン装飾を行うといったマークアップが基本的な作業となります。

・JavaScriptを使ったプログラミング

オンラインゲームなどの動的なWebサイトの構築はJavascriptで行います。以前はサーバ側で行っていた処理をフロント側で実装するというケースも近年は増えてきています。AjaxやAPIの技術や知識も身に付けておくと役立ちます。

・フレームワークやライブラリの実装を行う

代表的なフレームワークとしては「Bootstrap」があり、ライブラリには「jQuery」が挙げられます。フレームワークやライブラリを使うことのより、Webサイト構築の効率がアップします。

・バージョン管理

オンラインゲームに限らず、Webサイトの開発においては情報共有や開発工程を管理することも重要です。GitやGitHubといったバージョン管理ツールを使うことがあるので、ツールの知識や経験も開発に携わる上で必要となります。

・デバッグ作業

開発段階でのプログラムミスを早期発見し、対処していくといった能力もフロントエンドエンジニアとして大切となってきます。

幅広い知識を有することや経験を重ねることにより、自身のスキルアップも図ることができます。

2. フロントエンドエンジニア(ゲーム開発)スキルを身につけるには

フロントエンドエンジニアのキャリアパスとして、ゲーム業界でのWebアプリケーションの開発の経験を積んだ先にWebディレクターやWebプロデューサーとして活躍していくというのが一般的な流れとなります。

そのためには、フロントエンドエンジニアとして経験を積んでいく必要があります。
フロントエンドエンジニアとしてWebサイト構築に関わる際にはHTMLやCSSのコーディングスキルは欠かすことができません。Javascriptを使った実装スキルも必要です。

ゲーム業界に限らず、フロントエンドエンジニアはWebサイト構築においても主要な役割を担っています。Webサイトの出来は、フロントエンドエンジニアの仕事によっても左右されるといって過言ではありません。技術を磨き、学び続けるという向上心を持ち続けるという姿勢が大切な職業です。

ソーシャルゲームのフロント周りとなる設計から開発・テスト・運用といった具合にフロントエンドエンジニアとしての仕事の範囲は幅広くあります。柔軟な適応力も必要とされる業種です。HTML5,やCSS3、JavaScriptを使ったソーシャルゲームの開発をはじめ、負荷軽減などに対するプログラムの高速化を提案していくという知識も求められるという大切な仕事です。

3. フロントエンドエンジニア(ゲーム開発)スキルに関連する資格と勉強方法

ゲーム開発におけるフロントエンドエンジニアとして必要な知識についても紹介していきます。
オンラインゲームなど操作性が求められるゲームを作る上では、ユーザーの視点に立ってWebサイト設計を行う必要があります。UI・UX設計のスキルを身に付けておけば、ユーザーにストレスを感じさせることがないwebサイト設計の提案をすることができます。
さらに、サーバ側で動いているPHP・Rubyなどのプログラム言語についての知識があれば、システムと連動したWebサイトの構築もできます。
フロントエンドエンジニアとして多くの現場や工程に関わることで、自身のスキルアップにも繋げることができます。

企業側よりフロントエンドエンジニアとしての評価が高い資格として「Webクリエイター能力認定試験」や「HTML5プロフェッショナル認定試験」があります。

通信講座や独学により資格の取得が可能ですので、チャンスがあればチャレンジしてみるのもおすすめです。

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