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バックエンドエンジニア(ゲーム)の案件一覧

現在の検索条件: バックエンドエンジニア(ゲーム) 
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Java / C# プラットフォームエンジニア募集

  • 50~65
  • 万円
  • 東京都,港区
  • 個人事業主
案件概要
ゲーム事業におけるプラットフォームの開発/運用全般を行います。 ・Andorid SDK、iOS SDK、UnitySDK開発/保守 ・外部ゲーム会社サポート <環境> 開発エディタ ・AndoridStudio、Xcode、Visual Studio、Unity 言語 ・Java、Kotlin、Objective-C、C#、javascript、PHP、Go OS ・AndoridOS、iOS、Win、MacOS アーキテクト ・AWS、GCP <備考> フルリモート可能
おすすめポイント
ゲーム事業におけるプラットフォームの開発/運用全般をご担当いただきます。AndoridStudio(Java)、Unity(C#)での開発経験1年以上ある方、ご応募お待ちしております!
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Unity ゲームクライアント開発エンジニア募集

  • 48~70
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
ゲームクライアント開発エンジニアとして下記業務をご対応いただきます。 <業務内容> ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 <環境> 言語:Unity, C# 開発手法:アジャイル <基本時間> 11:00~20:00
おすすめポイント
ゲームクライアントの開発エンジニアの募集になります。
Unityを使ってスマホゲームの開発が1年以上ある方をお待ちしています。
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Unity エンジニアの募集

  • 45~55
  • 万円
  • 東京都,豊島区
  • 個人事業主
案件概要
VR空間のエンターテインメントプラットフォームのクライアント開発を担当いただきます。 ・Oculus Quest2等、VR HMD向けの設計・開発 ・配信クライアントシステムの設計・開発 ・ライブ演出作成ツールの設計・開発 ・3Dなどリッチ要素の最適化対応 ・テスト・運用に至るまでの各工程 <開発環境> 開発言語: ・クライアントサイド:C# ・サーバーサイド:Elixir, Ruby フレームワーク: ・クライアントサイド:Unity ・サーバーサイド:Phoenix, Ruby on Rails 開発支援ツール: バージョン管理:git ドキュメント管理:Confluence タスク管理:Trello, GitHub Projects CI:Jenkins, GitHub Actions コミュニケーションツール:Slack <メンバー構成> ・クライアント6名、バックエンド4名
おすすめポイント
VR空間のクライアント開発をご担当頂く案件になります。
Unity、C#を用いた開発経験のある方をお待ちしています。
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Unity ゲーム開発エンジニア募集

  • 45~70
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
OPセールス1位になったこともある国民的有名タイトルに関われます。 <業務内容> <Unity を利用したゲーム開発・運用> ・ゲーム内 UI の実装 ・3D キャラモデルを用いた戦闘システムの実装 <環境> 言語:Unity, C# 開発手法:アジャイル <備考> フルリモート <基本時間> 10:00~19:00
おすすめポイント
TOPセールス1位になったこともあるあの国民的有名タイトルに関われます。
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C# /C++/SQL ゲーム開発エンジニア募集

  • 45~70
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
有名タイトルを提供するMMORPGのリーディングカンパニーの業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・サーバ構成、通信システムの設計 ・サーバアプリケーション開発 ・通信エンジンの設計・開発 ・開発、運用補助ツールの設計・開発 <環境> 言語:C#, C++, SQL 開発手法:アジャイル <備考> 緊急事態宣言中はフルリモート、 その後は週2-3出社予定(チームにて相談) <基本時間> 11:00~20:00
おすすめポイント
有名タイトルを提供するMMORPGのリーディングカンパニーの業務を新規に近い段階からご担当いただきます。緊急事態宣言中はフルリモートですが、解除ごはチームにより週数回(2-3回)出社となります。
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Vue.js / Next.js 建設業界向け プラットフォーム開発 フロントエンジニア募集

  • 65~80
  • 万円
  • 東京都,千代田区
  • 個人事業主
案件概要
建築・建設業界全体の生産性を改善するプラットフォーム化の実現を目指して開発を進めている企業にて、フロントエンジニアを募集しております。 数万社・数十万ユーザが利用するサービスで、まだまだ成長過程にあるプロダクトにおいて、建築・建設業に寄り添いながらDX化を進めていく予定です。 フロントエンド開発は各プロジェクトがそれぞれ5〜10人のチームで構成されており、そのうちフロントエンドエンジニア1〜3人で開発をしています。 現場管理, 数値管理, 工程表作成などと主にバックオフィスで利用される機能、施工現場で利用されるスマートフォン向けWebアプリケーションと様々なシーンに対してプロダクト開発に携わることができるポジションです。 フロントエンドエンジニアとして、建築・建設業界のDX推進を実現することに貢献してくださる人材を募集しています。 主な業務概要は以下のとおりです。 ・Vue.js, Nuxt.jsを用いた新規機能設計・開発及び機能改善 ・既存サービスのAngular1環境からVue/NuxtのSPA環境への移行 ・顧客業務に寄り添ったUIの実装とUXの向上 ・他エンジニアの設計レビュー・コードレビュー ・DX推進を実現する、顧客業務に寄り添ったUIの実装とUXの向上 <備考> リモートあり
おすすめポイント
フロントエンジニア募集の案件になります。
リモートでのご対応も可能です。
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PHP サーバーサイドエンジニア

  • 56~60
  • 万円
  • 東京都,港区
  • 個人事業主
案件概要
運営中のゲームタイトルの開発実装業務を担当いただきます <備考> リモートあり <基本時間> 10:00~19:00
おすすめポイント
リモートも可能な、ゲームの開発実装などをご担当頂く案件になります。
PHPのサーバーサイドエンジニアの方をお待ちしています。
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Unity 新規メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発

  • 48~60
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
新規メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発をご担当いただきます。 <基本時間> 10:00~19:00
おすすめポイント
常駐でご対応頂く、仮想空間サービス設計、開発の案件になります。
Unityでの開発経験と3Dアニメーション制作経験のある方をお待ちしています。
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運用プランナー案件

  • 40~45
  • 万円
  • 東京都,目黒区
  • 個人事業主
案件概要
スマートフォンゲームの企画、開発及び運用を担当していただきます。 <具体的な業務内容> ・画面仕様作成、詳細仕様作成 ・担当施策の進行管理 ・レベルデザイン設計 ・マスターデータ入力 ・世界観、キャラクター設定 <備考> リモートあり <服装> 自由
おすすめポイント
スマートフォンゲームの企画開発及び運用をご担当頂く案件になります。
リモートも可能な案件です。
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Vmware eスポーツの企画, 検討(技術側)

  • 70~85
  • 万円
  • 東京都,中央区
  • 個人事業主
案件概要
eスポーツサービスの運用部門にてeスポーツビジネスの検討・調査~立案~を実施する。 <備考> 1回/月程度客先へ出社 <基本時間> 9:00~18:00 <服装> ビジネスカジュアル
おすすめポイント
基本在宅ですが、月1回程度客先出社があります。
ご応募お待ちしております。
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C# / Unity 新規タイトルのネイティブ部門の開発案件

  • 44~80
  • 万円
  • 東京都,台東区
  • 個人事業主
案件概要
下記業務をご担当いただきます。 ・新規タイトルのネイティブ部門の開発 ・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装  ・未来を見据えた仕様の詰め  ・ユースケースの洗い出し  ・柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計  ・実装 ・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて) ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案  ・より柔軟で自由度の高いシステムの考案  ・性能面を考慮した代替案 ・API仕様の決定 ・開発支援ツールの開発 ・各種自動化  ・Jenkins等CIの利用  ・非エンジニア向けも含む様々なツールの開発 <備考> 週2-3リモート <基本時間> 10:30~19:30
おすすめポイント
年末リリースに向け募集業種になります!
週2-3日リモート、残りはオンサイトでご対応頂きます。ご応募お待ちしております。
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Unity オンラインゲームのクライアントアプリ保守運用

  • 50~60
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
Unityで開発されたオンラインゲームのクライアントアプリ保守運用をご担当していただきます。 <備考> 基本リモートですが、出社する必要がある時もございます。 <基本時間> 10:00~19:00
おすすめポイント
オンラインゲームのクライアントアプリ保守運用をご担当頂く案件になります!基本リモートでのご対応ですが、出社が必要な場合もございます。是非ご応募お待ちしております!
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Unity ゲーム内UI, 戦闘システム実装エンジニア

  • 50~60
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
ゲーム内UIの実装 3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装 <備考> 基本リモートですが、出社が必要な時もございます。 <基本時間> 10:00~19:00
おすすめポイント
ゲーム開発のリモート案件となります!
是非ご応募お待ちしております!
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PHP サーバーサイド開発エンジニア(ゲームサーバー開発)

  • 45~70
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
ゲームサーバープログラムの制作・更新・運用 ※プラットフォームはNintendo Switch、PS4、PC、スマホです ・サーバアプリケーション開発 ・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など ・KPIツール、管理ツールなどの構築 ※使用言語はPHP,GO,Python <備考> オンサイト(常駐)でご対応いただく案件です。 <基本時間> 10:00~19:00
おすすめポイント
ゲームサーバープログラムの制作・更新・運用の案件になります。
オンサイトでご対応頂きます。ご応募お待ちしております。
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Java エンド直 ソーシャルゲーム向け サーバーサイドエンジニア

  • 55~70
  • 万円
  • 東京都,港区
  • 個人事業主
案件概要
展開中のゲームタイトルにおいてGvGイベントのバグ修正対応 <具体的には> 高負荷時のイベント挙動修正 必要に応じてDB(MySQL)のチューニング <備考> 2日目以降は在宅想定です。 <服装> 自由
おすすめポイント
展開中のゲームのバグ修正対応のお仕事になります。
初日以降は在宅勤務でご対応いただきます。ご応募お待ちしております!
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PHP /Ruby /Python ソーシャルゲーム向けサーバーサイドエンジニア

  • 55~75
  • 万円
  • 東京都,港区
  • 個人事業主
案件概要
スマートフォン用ソーシャルゲーム(ブラウザ)のエンジニア業務全般をお任せいたします。 ※ブラウザ案件となり、スマートフォン版とガラケー版がございます。 <具体的には> ・PHPによるブラウザゲームの改修/改善 ・ツールを用いたプログラム、データの生成/確認 ・障害発生時の原因調査、プログラム、データ修正 ・リリースの進行管理 <備考> 参画してから2日目以降は、リモート予定です。 <服装> 自由
おすすめポイント
スマートフォン用ソーシャルゲーム(ブラウザ)のエンジニア業務全般をご担当頂く案件です。
参画2日目以降は、リモート想定の案件となります。ご応募お待ちしております!
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バックエンドエンジニア(ゲーム開発)とは

ゲーム業界でのバックエンドエンジニアの仕事には、スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用などがあります。

バックエンドエンジニアとは、サーバサイド全般を取り扱うエンジニアを指しています。サーバ構築やサーバサイドにおけるプログラム開発が主な仕事です。バックエンドエンジニアが担当する業務の範囲は幅広いので、Webサービス開発全般の多くの知識を持っておくといったことが大切です。

GO、Python、C#、Javaなどのサーバサイドでのプログラミング言語を使いながらシステム開発を行っていきます。プログラミング言語についてですが、ゲーム業界においても開発する作業環境やシステム要件などによっても変わってきます。Windowsサーバで動くオンラインゲームなどといったケースではC#が、AIを使っている場合はPython、大人数で開発する場面についてはJavaを使うなどと言語は環境により違ってきます。
バックエンドエンジニアは、さまざまな開発環境に対応できるプログラミング言語に対応できるといった豊富な知識も要求される職業になります。

1. バックエンドエンジニア(ゲーム開発)という職種の紹介

ゲーム開発におけるバックエンドエンジニアとして仕事をするには、NETや C#、 C++のほか、スクリプト言語に関する開発経験が必要です。また、ネットワークの設定やトラブルシューティングに関する基本的な知識なども必要となってきます。バージョン管理システムに関する知識や経験についてもあればさらに優遇されます。

また、サーバサイドのエンジニアとして多くの仕事をこなしていくことが要求されます。新しい機能の追加を行うという場面やイベントのための新規実装に運用の改善、既存実装システムの修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などという作業を担当していきます。

サーバ側のバックエンドでの開発を進めていく上で、多く使われる言語にはPHP・Ruby・Perlといったプログラム言語があります。
表に見える部分となるフロントエンドのWeb開発においても、JavaやC++などのプログラミング言語が使われる現場が数多くあります。バックエンドエンジニアとして働く場合であっても、これらの言語についても習得しておくことも柔軟に対応ができるため役立ちます。

2. バックエンドエンジニア(ゲーム開発)スキルを身につけるには

大規模なオンラインゲームやWebサービスのプロジェクトに関わることでバックエンドエンジニアとしての経験を積むことができます。プロジェクトのメンバーになることでチームワークやコミュニケーションの大切さを学び、技術以外のスキルについても手に入れることができるので、ステップアップする近道となります。

とくにIT業界は近年急速に発展してきていることから、日本国内ではエンジニアが不足している状態であることが現状です。ゲーム業界に限らず、バックエンドエンジニアという職業に対する需要は非常に高く、手に職を付けたいという方におすすめの職業といえます。
バックエンドエンジニアになるためにはプログラミング言語の習得は必要不可欠です。勉強方法として注目されているのが「Progate」と呼ばれるオンラインプログラミング学習サービスです。
初心者向け学習サービスであり、無料会員となることでプログラミング言語の基礎知識を習得することができます。
ワンランク上のバックエンドエンジニアを目指すために、自分が開発に携わったプログラムやwebサイトについてもポートフォリオにまとめておけば、自分の能力をアピールする手助けにもなります。

3. バックエンドエンジニア(ゲーム開発)スキルに関連する資格と勉強方法

実際にゲーム業界でバックエンドエンジニアとして仕事をするには、NETや C#、 C++などのプログラミング言語やスクリプト言語に対する知識が必要です。プログラミングスキルを上げるにはプログラム言語を習得する必要があります。
プログラミング言語に関する書籍については数多く販売されているので、独学で学ぶことも可能です。ほかにも、プログラミングスクールに通って学ぶのも近道といえます。
また、エンジニア向けのナレッジサイトもあるので、活用してみましょう。

資格については、「PHP技術者認定試験」「Linux技術者認定試験(LPIC)」「Oracle認定javaプログラマ」の3つの資格がバックエンドエンジニアとして、自身をアピールするために最適です。

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