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バックエンドエンジニア(ゲーム)の案件一覧

現在の検索条件: バックエンドエンジニア(ゲーム) 
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C++ メタバース内の課金機能構築支援

  • 60~70
  • 万円
  • 東京都,品川区
  • 個人事業主
案件概要
某大手メーカーの運営するメタバースの課金機能構築案件です。 iOS側の設計~テストをご担当いただける方を募集しております。 <備考> 原則フルリモート
おすすめポイント
ゲームやiOSアプリの開発経験がある方を求めております。原則フルリモートの働きやすい環境です!

LAMP サーバーサイドエンジニア リアルタイムギルドバトルゲーム

  • 60~80
  • 万円
  • 東京都,港区
  • 個人事業主
案件概要
スマートフォン用ゲームのサーバーサイドエンジニア業務をお任せいたします。 <具体的には> ・新規機能開発 ・既存機能改修 ・サービス、システムの保守・運用 ・施策リリース時のサポート全般 ・ユーザーサポートにおける調査対応 <備考> 初日以外リモート <服装> 自由
おすすめポイント
スマートフォン用ゲームのサーバーサイドエンジニア業務をお任せする案件になります。初日以外はリモートでご対応頂く想定です。

C# 新規3DRPGゲーム、サーバーサイド開発実装

  • 45~50
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
新規3DRPGゲーム、サーバーサイド開発実装 ・バトル/アウトゲーム/インフラ/通信などから適性のあるセクションを1つ~複数柔軟にご担当いただきます。 ・C#を用いたゲーム実装 ・見積もり・設計・実装(・コードレビュー) ・開発補助TOOL開発 ・企画、デザイナーなど他職種との調整 <環境> OS : Windows, Mac クライアント : Unity2021 フレームワーク:MagicOnion, EntityFramework 言語 : C# DBサーバー : MySQL ローカル環境 : Docker クラウド : AWS(ECS Fargate, GameLift, RDS, ElastiCache, S3 等) バージョン管理:github コミュニケーション:GoogleChat, Slack, Lark 等 BTS:Redmine <備考> リモートあり <基本時間> 9:00~18:00
おすすめポイント
ゲームのサーバーサイド開発実装をご担当頂く案件になります。リモートでのご対応も可能です。

Unity システム開発支援

  • 55~70
  • 万円
  • 東京都,品川区
  • 個人事業主
案件概要
ダーツゲームのシステム開発支援(Unity) 既にリリースしているアプリの追加開発がメインになります。 ・家庭用アプリのコンテンツ拡充 ・課金部分の開発(家庭用など)等 <備考> 週1~2回出社あり、残りはリモート
おすすめポイント
ゲームのシステム開発支援に携わって頂く案件になります。週1~2回ご出社頂く場合もございますが、それ以外はリモートでご対応頂く想定です。

Unity / C# 新規3DRPGゲーム開発実装

  • 45~55
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
Unityを用いたゲーム実装 見積もり・設計・実装(・コードレビュー) バトル/アウトゲーム/描画/UI/サウンド/通信などから適性のあるセクションを1つ~複数柔軟にご担当いただきます。 開発補助ツール開発 Unity(C#)のエディタ拡張 企画、デザイナーなど他職種との調整 <備考> フルリモート
おすすめポイント
Unityを用いたゲーム実装等をご担当頂く案件になります。フルリモートでご対応頂く想定です。

PHP 某IPを用いたパズルバトルゲームのサーバーサイド開発

  • 60~70
  • 万円
  • 東京都,渋谷区
  • 個人事業主
案件概要
パズルバトルゲームのサーバーサイド開発をご担当いただきます。 <作業内容> ・サーバーAPIの開発/運用 ・ゲーム管理ツール(Webシステム)の開発/運用 ・社内開発サーバー環境(AWS)の構築/運用 ・ユーザーからの問い合わせ、不具合の調査 <開発環境> 言語:PHP クラウド:AWS OS:CentOS DB:MySQL(RDS) KVS:Redis バージョン管理:GitHub 開発PC:Mac ローカル開発環境:Docker <備考> フルリモート案件 リモートワーク環境でのチーム開発 <基本時間> 10:00~19:00
おすすめポイント
パズルバトルゲームのサーバーサイド開発をお任せする案件になります。フルリモートでご対応頂く想定です。

PHP によるスマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用

  • 50~70
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
PHPを利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。 PHPによる機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。 <備考> フルリモート可能
おすすめポイント
PHPを用いたソーシャルゲームのサーバーサイド開発をご担当いただきます。フルリモート可能です。

Unity / C# コンシューマーゲームのクライアント開発

  • 50~60
  • 万円
  • 東京都,武蔵野市
  • 個人事業主
案件概要
コンシューマゲームのクライアント開発をお願い致します。 主な内容としては物理シミュレーション(服の揺れ、髪の揺れ)などがメインとなり、その他ゲームへの組み込みなどになります。 後にプラットフォームに展開していきます。 <備考> リモート、常駐併用 <基本時間> 10:00~19:00 <服装> 私服勤務可

Java / Linux スマートフォン用ゲームのサーバーサイドエンジニア業務

  • 60~70
  • 万円
  • 東京都,港区
  • 個人事業主
案件概要
スマートフォン用ゲームのサーバーサイドエンジニア業務 ※ドラマチックRPG <具体的には> ・新規イベント機能の開発 ・既存不具合などの調査・修正対応 ・外部サービスとの繋ぎ込み など <備考> 初日以外はフルリモート <基本時間> 10:00~19:00
おすすめポイント
スマートフォン用ゲームのサーバーサードエンジニアの募集案件になります。初日以外はフルリモートでご対応頂く想定です。

Python オンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)のサーバープログラムの制作・更新・運用

  • 60~70
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
主にお願いすること ・サーバーアプリケーション開発 ・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など ・DB開発 ・通信処理 ・CI/CDシステムの構築 ・AWS, GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築 ・KPIツール、管理ツールなどの構築 ※使用言語はPHP, Go, Python等 ※プラットフォームはNintendo Switch, PS5/4, Xbox, PC, スマホ <プロジェクト例> ・メタバース(仮想空間サービス) ・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等) ・オンラインアクションMMORPG ・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等) 等があります <開発環境> 開発言語:PHP, Python, Ruby, Go, Java, C++ フレームワーク:Laravel等のMVC Framework Database:MySQL, PostgreSQL, Amazon Aurora(AWS), Cloud Spanner(GCP), Redis, Redis(クラスタリング) インフラ:AWS, GCP, Docker, Kubernetes(K8S), Provisioning Tool, Ansible, Chef, Puppet, Terraform, Cloudformation(AWS), Deployment Tool, Fabric, Capistrano <その他> Database最適化(table設計, index, caching etc) DatabaseのShardingでの運用 負荷試験 認証システムとの連携 課題処理 AWSの全般的な知識 GCPの全般的な知識 Unreal Engine4を利用した開発 等 <基本時間> 10:00~19:00 時差出勤可
おすすめポイント
ゲームのサーバーアプリケーションの開発などをご担当頂く案件になります。基本常駐でご対応頂きます。

C# / Unity 家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発

  • 70~80
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
主にお願いすること ・家庭用ゲーム, ソーシャルゲーム, PCオンラインゲーム, メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C++, Unity/C#, UnrealEngine) ・開発ツールの設計・開発 ・開発環境の設計・構築 ※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています ※プラットフォームはNintendo Switch, PS5・4, その他新型ゲーム機, PC <プロジェクト例> ・メタバース(仮想空間サービス) ・スマートフォンゲーム(RPG, アクションゲーム, 位置ゲーム等) ・オンラインアクションMMORPG ・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等) 等があります <基本時間> 10:00~19:00 時差出勤可
おすすめポイント
ゲームの設計、開発をご担当頂く案件になります。基本常駐でご対応頂く想定です。

Unity スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務

  • 65~75
  • 万円
  • 東京都,港区
  • 個人事業主
案件概要
スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務 ※シュミレーションゲーム <具体的には> ・新規イベント機能の開発 ・既存不具合などの調査・修正対応 ・外部サービスとの繋ぎ込み など <備考> 初日以外リモート <基本時間> 10:00~19:00
おすすめポイント
スマートフォン用ゲームの機能開発、調査修正対応などをご担当頂く案件になります。初日以外はリモートでご対応頂く想定です。

Java / C# プラットフォームエンジニア募集

  • 50~65
  • 万円
  • 東京都,港区
  • 個人事業主
案件概要
ゲーム事業におけるプラットフォームの開発/運用全般を行います。 ・Andorid SDK, iOS SDK, UnitySDK開発/保守 ・外部ゲーム会社サポート <環境> 開発エディタ:AndoridStudio, Xcode, Visual Studio, Unity 言語:Java, Kotlin, Objective-C, C#, JavaScript, PHP, Go OS:AndoridOS, iOS, Windows, MacOS アーキテクト:AWS, GCP <備考> フルリモート可能
おすすめポイント
ゲーム事業におけるプラットフォームの開発/運用全般をご担当いただきます。AndoridStudio(Java), Unity(C#)での開発経験1年以上ある方、ご応募お待ちしております!

Unity ゲームクライアント開発エンジニア募集

  • 48~70
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
ゲームクライアント開発エンジニアとして下記業務をご対応いただきます。 <業務内容> ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 <環境> 言語:Unity, C# 開発手法:アジャイル <基本時間> 11:00~20:00
おすすめポイント
ゲームクライアントの開発エンジニアの募集になります。Unityを使ってスマホゲームの開発が1年以上ある方をお待ちしています。

Unity エンジニアの募集

  • 45~55
  • 万円
  • 東京都,豊島区
  • 個人事業主
案件概要
VR空間のエンターテインメントプラットフォームのクライアント開発を担当いただきます。 ・Oculus Quest2等, VR HMD向けの設計・開発 ・配信クライアントシステムの設計・開発 ・ライブ演出作成ツールの設計・開発 ・3Dなどリッチ要素の最適化対応 ・テスト・運用に至るまでの各工程 <開発環境> 開発言語 ・クライアントサイド:C# ・サーバーサイド:Elixir, Ruby フレームワーク ・クライアントサイド:Unity ・サーバーサイド:Phoenix, Ruby on Rails 開発支援ツール ・バージョン管理:Git ・ドキュメント管理:Confluence ・タスク管理:Trello, GitHub Projects ・CI:Jenkins, GitHub Actions ・コミュニケーションツール:Slack <メンバー構成> ・クライアント6名、バックエンド4名
おすすめポイント
VR空間のクライアント開発をご担当頂く案件になります。Unity, C#を用いた開発経験のある方をお待ちしています。

Unity ゲーム開発エンジニア募集

  • 45~70
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
OPセールス1位になったこともある国民的有名タイトルに関われます。 <業務内容> <Unityを利用したゲーム開発・運用> ・ゲーム内UIの実装 ・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装 <環境> 言語:Unity, C# 開発手法:アジャイル <備考> 緊急事態宣言中はリモートだったが、週に2~3回は出社の可能性あり <基本時間> 10:00~19:00
おすすめポイント
TOPセールス1位になったこともあるあの国民的有名タイトルに関われます。緊急事態宣言中はリモートでしたが、週に2~3回は出社の可能性がございます。

C# /C++/SQL ゲーム開発エンジニア募集

  • 45~70
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
有名タイトルを提供するMMORPGのリーディングカンパニーの業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・サーバー構成、通信システムの設計 ・サーバーアプリケーション開発 ・通信エンジンの設計・開発 ・開発、運用補助ツールの設計・開発 <環境> 言語:C#, C++, SQL 開発手法:アジャイル <備考> 緊急事態宣言中はフルリモート その後は週2~3出社予定(チームにて相談) <基本時間> 11:00~20:00
おすすめポイント
有名タイトルを提供するMMORPGのリーディングカンパニーの業務を新規に近い段階からご担当いただきます。緊急事態宣言中はフルリモートですが、解除ごはチームにより週数回(2~3回)出社となります。

Vue.js / Next.js 建設業界向け プラットフォーム開発 フロントエンジニア募集

  • 65~80
  • 万円
  • 東京都,千代田区
  • 個人事業主
案件概要
建築・建設業界全体の生産性を改善するプラットフォーム化の実現を目指して開発を進めている企業にて、フロントエンジニアを募集しております。 数万社・数十万ユーザが利用するサービスで、まだまだ成長過程にあるプロダクトにおいて、建築・建設業に寄り添いながらDX化を進めていく予定です。 フロントエンド開発は各プロジェクトがそれぞれ5〜10人のチームで構成されており、そのうちフロントエンドエンジニア1〜3人で開発をしています。 現場管理, 数値管理, 工程表作成などと主にバックオフィスで利用される機能、施工現場で利用されるスマートフォン向けWebアプリケーションと様々なシーンに対してプロダクト開発に携わることができるポジションです。 フロントエンドエンジニアとして、建築・建設業界のDX推進を実現することに貢献してくださる人材を募集しています。 主な業務概要は以下のとおりです。 ・Vue.js, Nuxt.jsを用いた新規機能設計・開発及び機能改善 ・既存サービスのAngular1環境からVue/NuxtのSPA環境への移行 ・顧客業務に寄り添ったUIの実装とUXの向上 ・他エンジニアの設計レビュー・コードレビュー ・DX推進を実現する、顧客業務に寄り添ったUIの実装とUXの向上 <備考> リモートあり
おすすめポイント
フロントエンジニア募集の案件になります。リモートでのご対応も可能です。

PHP サーバーサイドエンジニア

  • 56~60
  • 万円
  • 東京都,港区
  • 個人事業主
案件概要
運営中のゲームタイトルの開発実装業務を担当いただきます。 <備考> リモートあり <基本時間> 10:00~19:00
おすすめポイント
リモートも可能な、ゲームの開発実装などをご担当頂く案件になります。PHPのサーバーサイドエンジニアの方をお待ちしています。

Unity 新規メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発

  • 48~60
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
新規メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発をご担当いただきます。 <基本時間> 10:00~19:00
おすすめポイント
常駐でご対応頂く、仮想空間サービス設計、開発の案件になります。Unityでの開発経験と3Dアニメーション制作経験のある方をお待ちしています。

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バックエンドエンジニア(ゲーム開発)とは

ゲーム業界でのバックエンドエンジニアの仕事には、スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用などがあります。

バックエンドエンジニアとは、サーバサイド全般を取り扱うエンジニアを指しています。サーバ構築やサーバサイドにおけるプログラム開発が主な仕事です。バックエンドエンジニアが担当する業務の範囲は幅広いので、Webサービス開発全般の多くの知識を持っておくといったことが大切です。

GO、Python、C#、Javaなどのサーバサイドでのプログラミング言語を使いながらシステム開発を行っていきます。プログラミング言語についてですが、ゲーム業界においても開発する作業環境やシステム要件などによっても変わってきます。Windowsサーバで動くオンラインゲームなどといったケースではC#が、AIを使っている場合はPython、大人数で開発する場面についてはJavaを使うなどと言語は環境により違ってきます。
バックエンドエンジニアは、さまざまな開発環境に対応できるプログラミング言語に対応できるといった豊富な知識も要求される職業になります。

1. バックエンドエンジニア(ゲーム開発)という職種の紹介

ゲーム開発におけるバックエンドエンジニアとして仕事をするには、NETや C#、 C++のほか、スクリプト言語に関する開発経験が必要です。また、ネットワークの設定やトラブルシューティングに関する基本的な知識なども必要となってきます。バージョン管理システムに関する知識や経験についてもあればさらに優遇されます。

また、サーバサイドのエンジニアとして多くの仕事をこなしていくことが要求されます。新しい機能の追加を行うという場面やイベントのための新規実装に運用の改善、既存実装システムの修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などという作業を担当していきます。

サーバ側のバックエンドでの開発を進めていく上で、多く使われる言語にはPHP・Ruby・Perlといったプログラム言語があります。
表に見える部分となるフロントエンドのWeb開発においても、JavaやC++などのプログラミング言語が使われる現場が数多くあります。バックエンドエンジニアとして働く場合であっても、これらの言語についても習得しておくことも柔軟に対応ができるため役立ちます。

2. バックエンドエンジニア(ゲーム開発)スキルを身につけるには

大規模なオンラインゲームやWebサービスのプロジェクトに関わることでバックエンドエンジニアとしての経験を積むことができます。プロジェクトのメンバーになることでチームワークやコミュニケーションの大切さを学び、技術以外のスキルについても手に入れることができるので、ステップアップする近道となります。

とくにIT業界は近年急速に発展してきていることから、日本国内ではエンジニアが不足している状態であることが現状です。ゲーム業界に限らず、バックエンドエンジニアという職業に対する需要は非常に高く、手に職を付けたいという方におすすめの職業といえます。
バックエンドエンジニアになるためにはプログラミング言語の習得は必要不可欠です。勉強方法として注目されているのが「Progate」と呼ばれるオンラインプログラミング学習サービスです。
初心者向け学習サービスであり、無料会員となることでプログラミング言語の基礎知識を習得することができます。
ワンランク上のバックエンドエンジニアを目指すために、自分が開発に携わったプログラムやwebサイトについてもポートフォリオにまとめておけば、自分の能力をアピールする手助けにもなります。

3. バックエンドエンジニア(ゲーム開発)スキルに関連する資格と勉強方法

実際にゲーム業界でバックエンドエンジニアとして仕事をするには、NETや C#、 C++などのプログラミング言語やスクリプト言語に対する知識が必要です。プログラミングスキルを上げるにはプログラム言語を習得する必要があります。
プログラミング言語に関する書籍については数多く販売されているので、独学で学ぶことも可能です。ほかにも、プログラミングスクールに通って学ぶのも近道といえます。
また、エンジニア向けのナレッジサイトもあるので、活用してみましょう。

資格については、「PHP技術者認定試験」「Linux技術者認定試験(LPIC)」「Oracle認定javaプログラマ」の3つの資格がバックエンドエンジニアとして、自身をアピールするために最適です。

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