ゲームエンジニアの案件・求人一覧

公開案件数 2134 件(10/25更新)

12 件中 1−12を表示
単価/月
60~70万円
勤務地
東京都,千代田区
NFTゲームの新機能実装など、クライアントサイド開発(Unityでのアプリ開発)を実装いただける方を募集しております。

【業務内容】
・業務内容Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定
・システムのドキュメンテーション
・チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフィードバック

【開発環境】
・クライアント: Unity (C#)
・サーバー: Node.js (TypeScript)
・クラウド: GCP
・ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity)
・ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
・ソースコード管理: GitHub
・ドキュメント: Notion
・ファイル共有: Google Drive
・タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar
・コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom
単価/月
60~75万円
勤務地
東京都,渋谷区
弊社が運用するゲームやアプリにおいて、データを可視化する社内向けの分析ツールチームに所属していただき、
Webアプリケーションの開発/運用をお任せいたします。
※ゲーム開発経験不要

<就業時間>
10:00ー19:00
単価/月
60~80万円
勤務地
東京都,港区
ソーシャルゲーム開発PJです。

<具体的には…>
・プランナーと連携しながら、新機能や機能改善の要件を把握し、
 デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します。
・Node.js, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守します。
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します。
・システムのドキュメンテーションを行います。
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします。

<開発環境>
クライアント: Unity (C#)
サーバー: PHP(Laravel)、Node.js (TypeScript)
クラウド: GCP
ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity)
ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
ソースコード管理: GitHub

<その他>
・掲載金額は週5日換算の金額です。
単価/月
52~62万円
勤務地
東京都,品川,港区
ゲーム・音楽コンテンツなど幅広く展開している企業にて、ゲーム開発案件にご参画を頂きます。
プランナー、デザイナーとチームで開発をご担当頂きます。

■担当工程:基本設計~テスト
■役割:メンバー
単価/月
60~80万円
勤務地
東京都,渋谷区
新規ソーシャルゲーム開発において、以下の業務を行っていただきます。
・ゲームのロジック実装
・アウトゲームの実装
・リアルタイムネットワークの基盤開発
単価/月
60~80万円
勤務地
東京都,港区
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用業務をお任せいたします。

<業務内容>
・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善
 -新機能含め提案、仕様検討からご対応いただきます
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・プラットフォームアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
 -Unity以外にも、CocosCreatorなど様々なゲームエンジンにも関わることができます
単価/月
50~70万円
勤務地
東京都,港区
NFTゲーム開発におけるフルスタックエンジニア募集案件です。
新機能の実装など、クライアントサイドとバックエンドサイドをフルスタックに実装していただきます。

<業務内容>
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定
・システムのドキュメンテーション
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
単価/月
50~70万円
勤務地
東京都,千代田区
今回のポジションは、今までの知育アプリといったニュアンスとは異なり、
IPと組んでスマホ(Switchも想定)向けゲームの開発を行っていただく想定です。
想定している業務内容は以下になります。

・新規ゲームアプリの設計、開発、保守運用
・新規アプリ教材のサービス・コンテンツの設計、開発、保守運用

<開発環境>  
言語:C#,Ruby  
DB:AWS Aurora (Amazon Aurora),MySQL  
FW:Ruby on Rails
環境・OS_:AWS ElastiCache,AWS CloudFront  
ツール:Unity,Slack

<開発工程>
基本設計、詳細設計、実装・構築・単体試験、結合試験、総合試験、受入試験、運用・保守

<就業時間>
10:00~19:00
フレックスあり
単価/月
50~70万円
勤務地
東京都,港区
NFTゲームの新機能の実装など、クライアントサイド開発(Unityでのアプリ開発)をご担当いただける方を募集しております。

<業務内容>
・Unityを使ったクライアントアプリの設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善により実現しようとした成果が得られたのか計測・分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定
・システムのドキュメンテーション
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックを行う

<開発環境>
クライアント: Unity (C#)
サーバー: Laravel (PHP)
クラウド: GCP
ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity)
ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
ソースコード管理: GitHub

<ツール>
ドキュメント: Notion
ファイル共有: Google Drive
タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar
コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom
単価/月
60~80万円
勤務地
東京都,港区
NFTゲームの開発に携わっていただく案件です。

<業務内容>
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定する
・Laravel, MySQL, GCPを使用したシステムコードの設計、記述、レビュー、保守
・新機能や機能改善により実現しようとした成果が得られたのか計測・分析
・システムのドキュメンテーション
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックを行う

<開発環境>
クライアント: Unity (C#)
サーバー: Laravel (PHP)
クラウド: GCP
ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity)
ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
ソースコード管理: GitHub

<ツール>
ドキュメント: Notion
ファイル共有: Google Drive
タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar
コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom
単価/月
46~86万円
勤務地
東京都,渋谷区
グローバル展開している大規模ゲームタイトルの、開発・運営メンバーとしてご参画いただきます。
Ruby on Railsの性能を最大限まで引き出し、大量のトラフィックに対して複雑なゲームロジックを処理できるように、
アプリケーション実装やインフラ構成を工夫しています。
今後も多くの開発が計画されているタイトルです。

<業務内容>
・Ruby on Rails, MySQL, Redis を利用したサーバーアプリケーション、ウェブ API の開発
・機能投入後の効果検証、機能改善
・チームでの設計/コードレビュー
・パフォーマンスチューニング、負荷試験、負荷対策
・基盤技術の調査、研究、選定、改善
単価/月
55~70万円
勤務地
東京都,千代田区
弊社顧客で企画・開発・運営しているゲームのフロント開発を行います。
ネイティブ・WEBのハイブリットで開発しております。

フロントエンドエンジニアとしてHTML/CSS/JavascriptといったWeb系の技術を使い、
UIUXの設計と実装を行います。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。

<業務内容>
以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。

・スマートフォン向けゲームのクライアント画面の開発
・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、 画面遷移も含めた全体の設計
・必要に応じてプランナー・デザイナーと、演出・スケジュールの相談
・UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、UI全体のグラフィックデザイン
・動的な演出の検討・制作

<技術スタック>
開発言語: JavaScript, HTML, CSS(Sass)
フレームワーク: React , Backbone.js
ライブラリ使用例: CSS Modules, React Transition Group, React Query など
開発環境: Visual Studio Code, webpack, babel
プロジェクト管理: GitHub, Concourse CI, Wrike
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