ゲームエンジニアの案件一覧
公開案件数 2036 件(07/23更新)

10 件中 1−10を表示
単価/月
50~70万円
勤務地
東京都,千代田区
今回のポジションは、今までの知育アプリといったニュアンスとは異なり、
IPと組んでスマホ(Switchも想定)向けゲームの開発を行っていただく想定です。
想定している業務内容は以下になります。

・新規ゲームアプリの設計、開発、保守運用
・新規アプリ教材のサービス・コンテンツの設計、開発、保守運用

<開発環境>  
言語:C#,Ruby  
DB:AWS Aurora (Amazon Aurora),MySQL  
FW:Ruby on Rails
環境・OS_:AWS ElastiCache,AWS CloudFront  
ツール:Unity,Slack

<開発工程>
基本設計、詳細設計、実装・構築・単体試験、結合試験、総合試験、受入試験、運用・保守

<就業時間>
10:00~19:00
フレックスあり
単価/月
50~70万円
勤務地
東京都,港区
NFTゲームの新機能の実装など、クライアントサイド開発(Unityでのアプリ開発)をご担当いただける方を募集しております。

<業務内容>
・Unityを使ったクライアントアプリの設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善により実現しようとした成果が得られたのか計測・分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定
・システムのドキュメンテーションを
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックを行う

<開発環境>
クライアント: Unity (C#)
サーバー: Laravel (PHP)
クラウド: GCP
ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity)
ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
ソースコード管理: GitHub

<ツール>
ドキュメント: Notion
ファイル共有: Google Drive
タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar
コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom
単価/月
60~80万円
勤務地
東京都,港区
NFTゲームの開発に携わっていただく案件です。

<業務内容>
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定する
・Laravel, MySQL, GCPを使用したシステムコードの設計、記述、レビュー、保守
・新機能や機能改善により実現しようとした成果が得られたのか計測・分析
・システムのドキュメンテーション
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックを行う

<開発環境>
クライアント: Unity (C#)
サーバー: Laravel (PHP)
クラウド: GCP
ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity)
ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
ソースコード管理: GitHub

<ツール>
ドキュメント: Notion
ファイル共有: Google Drive
タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar
コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom
単価/月
46~86万円
勤務地
東京都,渋谷区
グローバル展開している大規模ゲームタイトルの、開発・運営メンバーとしてご参画いただきます。
Ruby on Railsの性能を最大限まで引き出し、大量のトラフィックに対して複雑なゲームロジックを処理できるように、
アプリケーション実装やインフラ構成を工夫しています。
今後も多くの開発が計画されているタイトルです。

<業務内容>
・Ruby on Rails, MySQL, Redis を利用したサーバーアプリケーション、ウェブ API の開発
・機能投入後の効果検証、機能改善
・チームでの設計/コードレビュー
・パフォーマンスチューニング、負荷試験、負荷対策
・基盤技術の調査、研究、選定、改善
単価/月
55~70万円
勤務地
東京都,千代田区
弊社顧客で企画・開発・運営しているゲームのフロント開発を行います。
ネイティブ・WEBのハイブリットで開発しております。

フロントエンドエンジニアとしてHTML/CSS/JavascriptといったWeb系の技術を使い、
UIUXの設計と実装を行います。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。

<業務内容>
以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。

・スマートフォン向けゲームのクライアント画面の開発
・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、 画面遷移も含めた全体の設計
・必要に応じてプランナー・デザイナーと、演出・スケジュールの相談
・UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、UI全体のグラフィックデザイン
・動的な演出の検討・制作

<技術スタック>
開発言語: JavaScript, HTML, CSS(Sass)
フレームワーク: React , Backbone.js
ライブラリ使用例: CSS Modules, React Transition Group, React Query など
開発環境: Visual Studio Code, webpack, babel
プロジェクト管理: GitHub, Concourse CI, Wrike
単価/月
50~60万円
勤務地
東京都,豊島区
スマホアプリゲームなどの制作企業にて、Unityエンジニアを募集しています。
スマホ/カジュアルゲームの企画、設計、開発を担当していただきます。

<技術環境>
・言語:C#
・ゲームエンジン:Unity
・開発環境:Tenjin、Firebase、GameAnalytics、GoogleDataStudioなど
・その他:Discord、Gather

<その他>
私服OK
単価/月
60~70万円
勤務地
東京都,港区
Unreal Engineアプリケーションを動かすPaaSの開発(要件定義~)
単価/月
70~80万円
勤務地
様々な企業と協業してゲームやメタバース開発を展開している企業にてUnreal Engineの開発者を探しております。
今回はメタバースプラットフォームやメタバース空間構築ツールのクライアントチームで、メタバースのコンテンツ作成や実装をお願い致します。

<技術環境>
クライアントサイド:Unreal Engine
バックエンドサイド:Golang
インフラ:Ali Baba cloud, AWS
その他:JIRA, Slack, GitHub

<基本時間>
10:00~19:00

<服装>
私服
単価/月
70~80万円
勤務地
東京都,新宿区
オンラインゲームやメタバースプラットフォームの開発を行っている企業にて今回はサーバーサイドエンジニアとしてご参画頂きます。
今夏リリースの完全新作オリジナルタイトルPC向けオンラインアクションRPGのサーバープログラムの制作・更新・運用に携わっていただく予定です。
ゲーム開発が未経験の方であっても問題ございません。
クライアントとのやり取りも発生しますので、コミュニケーションが活発な方、文章作成を苦手としない方がマッチします。

<技術環境>
言語:PHP
FW:Laravel
インフラ:AWS, GCP, Docker, Kubernetes(K8S), Provisioning Tool, Ansible, Chef, Puppet, Terraform, Cloudformation(AWS), Deployment Tool, Fabric, Capistrano
DB:MySQL, PostgreSQL, Amazon Aurora(AWS), Cloud Spanner(GCP), Redis
単価/月
50~60万円
勤務地
東京都,渋谷区
カジュアルゲームを複数リリースしている企業様の案件となります。
数千万を越えるダウンロード数を誇るタイトルも抱える企業様で、毎月新タイトルをリリースしています。

カジュアルゲームの開発は2カ月ぐらいでのスピードの高いスパンで進みます。
業務自体もフルリモートフルフレックスで進めて行くため、仕様書や設計書が無くとも、デザインや企画側と話し合いながら、開発に落とし込みリクエストを実現できるだけのエンジニアレベルが求められます。
また、チャットべースでのコミュニケーションが主体になっている現状もあり、読解力と能動的に情報を引き出しチームにアジャストいただけるだけの業務姿勢されています。
10件中1−10件を表示
気になる案件が
あります