Unityの案件一覧
公開案件数 2575 件(04/26更新)

37 件中 1−20を表示
単価/月
40~55万円
勤務地
東京都,目黒区
ゲームの3Dキャラモデラー案件

<業務内容>
・3Dモデルの外部制作物監修
・3Dモデルの制作業務

<就業時間>
10:00~19:00
単価/月
45~58万円
勤務地
東京都,渋谷区
女性向けスマートフォンカジュアルゲーム運営となります。
SNS上で話題のキャラクターが動くようなサービスとなります。

現在、コンテンツ強化と新規事業を進めている中で、
モバゲーのような複数のゲームが登場するWebプラットフォームを利用したサイト開発、
DBやサーバーの保守運用を含み、独力で動ける方を探しております。

サービス企画における、Webディレクターや営業サイドとコミュニケーションを含む
上流工程から携わることができます。
ユーザー様の声を反映していける機能追加等裁量が大きい環境です。
ゲームは外部ベンダーに実装をお任せしているので、Webサイト連動やAPI処理としての関わり方となります。

<開発環境>
・フロントエンド(Javascript/HTML5/CSS3)
・クライアントサイド(Swift/Kotlin/Java/Objective-C/Unity 等)
・サーバーサイド(PHP/ZendFramework/MongoDB/DynamoDB/AWS)
単価/月
60~70万円
勤務地
東京都,渋谷区
デバイス制御Androidアプリの追加開及び、サブアプリ(Android Java)開発に携わって頂く案件となります。

<基本時間>
10:00~19:00
単価/月
50~60万円
勤務地
東京都,豊島区
スマホアプリゲームなどの制作企業にて、Unityエンジニアを募集しています。
スマホ/カジュアルゲームの企画、設計、開発を担当していただきます。

<技術環境>
・言語:C#
・ゲームエンジン:Unity
・開発環境:Tenjin、Firebase、GameAnalytics、GoogleDataStudioなど
・その他:Discord、Gather

<その他>
私服OK
単価/月
30~42万円
勤務地
東京都,渋谷区
ゲームプランナー募集

<業務内容>
各種仕様書の作成及びデータ入力と進行
担当機能、改善項目の仕様書作成
担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整
担当していただく新規機能や追加項目の進行進捗管理および各所との調整

<得られる経験、知識>
プランナーとして、他のプランナーやエンジニア、デザイナーと一緒に施策の改修やUIの変更、ゲーム内コンテンツの作成を行っていただきます
単価/月
30~45万円
勤務地
東京都,港区
IoT/SaaSを展開している企業において、プロダクトのUI/UX向上に貢献していただける方を募集しております。
今回のポジションでは、エンジニアサイド及びビジネスサイドとコミュニケーションを取りながら業務を進めていただきます。
AR/メタバース領域にも携わることができるため、今時なサービスに興味のある方や、今後のキャリアに繋げたい方にお勧めです。

<主な業務>
・顧客ニーズを把握した上でデザインし実現へと導く
・顧客にヒアリングやインタビューを実施しながら、UXをデザインする
・様々なユーザーを想定し、使いやすいUI/UXをデザインする
・エンジニアサイドと議論しながら、要件定義/設計を行う
・営業やカスタマーサクセスとの連携をする
単価/月
30~60万円
勤務地
東京都,渋谷区
演出制作デザイナー
・専用ツールを使用してのキャラクターの特技や必殺技の演出作成
・モンスターの必殺技や魔法演出の作成(ドットやエフェクト、イラスト等の素材を使用し、一連の演出として組み上げる業務となります)

<備考>
ポートフォリオの提出が必要
単価/月
50~70万円
勤務地
東京都,千代田区
資金調達をしたばかりの企業において、
ユーザー数が日々伸びているモバイルゲームプロダクトの設計・開発・運用をお任せします。
PMやデザイナー、ビジネスサイドと協力しながら、技術選定・設計・実装・QA・運用保守といった
様々なフェーズに関わることが出来ます。
それ以外にも希望に応じて様々な業務をお任せすることが可能です。
※フロントエンドポジションの募集です

<開発環境>
バックエンド:Go / Gin / gRPC
フロントエンド:C#(Unity) / TypeScript / React.js / UniRx / UniTask
AWS:EKS / AMP / elasticache / aurora serverless v2 / s3 / cloudfront 等
CI/CD:GitHub Actions / fastlane
IaC:Terraform
その他:Sentry / Docker / firebase

<備考>
※掲載金額は週5日稼働の金額です

<基本時間>
完全フルフレックス
単価/月
50~60万円
勤務地
東京都,渋谷区
カジュアルゲームを複数リリースしている企業様の案件となります。
数千万を越えるダウンロード数を誇るタイトルも抱える企業様で、毎月新タイトルをリリースしています。

カジュアルゲームの開発は2カ月ぐらいでのスピードの高いスパンで進みます。
業務自体もフルリモートフルフレックスで進めて行くため、仕様書や設計書が無くとも、デザインや企画側と話し合いながら、開発に落とし込みリクエストを実現できるだけのエンジニアレベルが求められます。
また、チャットべースでのコミュニケーションが主体になっている現状もあり、読解力と能動的に情報を引き出しチームにアジャストいただけるだけの業務姿勢されています。
単価/月
50~70万円
勤務地
東京都,千代田区
資金調達をしたばかりの企業において、
ユーザー数が日々伸びているモバイルゲームプロダクトの設計・開発・運用をお任せします。
PMやデザイナー、ビジネスサイドと協力しながら、技術選定・設計・実装・QA・運用保守といった
様々なフェーズに関わることが出来ます。
それ以外にも希望に応じて様々な業務をお任せすることが可能です。
※バックエンドポジションの募集です

<開発環境>
バックエンド:Go / Gin / gRPC
フロントエンド:C#(Unity) / TypeScript / React.js / UniRx / UniTask
AWS:EKS / AMP / elasticache / aurora serverless v2 / s3 / cloudfront 等
CI/CD:GitHub Actions / fastlane
IaC:Terraform
その他:Sentry / Docker / firebase

<備考>
※掲載金額は週5日稼働の金額です

<基本時間>
完全フルフレックス
単価/月
50~60万円
勤務地
東京都,千代田区
主にソーシャルゲーム/アプリの企画開発、運営を行う企業の案件です。
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画していただきます。
以下のような業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せいたします。

・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用したゲームの設計・開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化等の基盤開発

<技術環境>
開発言語:C#
ゲームエンジン・IDE:Unity, Visual Studio, Rider
プロジェクト管理:Git, GitHub
CI/CD:Jenkins
ナレッジマネジメント:Confluence

<基本時間>
10:30~19:30

<服装>
私服
単価/月
60~70万円
勤務地
東京都,渋谷区
デバイス制御Androidアプリの新規開発に携わって頂きます。
開発にはUnityを使用します。
Gitを使用したチーム開発や障害発生時の原因切り分け、対策の検討等ができる方をお待ちしております。

<基本時間>
10:00~19:00
単価/月
50~55万円
勤務地
東京都,渋谷区
ARエンタメ系コンテンツ開発
ゲーム領域/非ゲーム領域 両方の可能性有新規機能開発というより、既存のシステムに様々な3Dモデルなどを導入するタスクとなります。
エンドクライアント様からはジュニアクラスメンバーから検討可と伺っており、必須スキル要項を満たしていれば幅広く検討が可能です。
単価/月
45~56万円
勤務地
東京都,港区,首都圏以外
詳細設計~総合テストまでをご担当いただきます。

<基本時間>
リモート:9:00~18:00
オンサイト:10:00~19:00
単価/月
50~60万円
勤務地
東京都,港区
自社メタバースプロジェクトにおけるモバイル向けアプリ開発の設計~運用保守をご担当頂きます。

<業務内容>
・自社メタバースプロジェクトのモバイル版の開発におけるUIの乗せ換え
・パフォーマンスチューニング
・モバイル用課金機能の開発

<開発環境>
言語、フレームワーク:C#(Unity), Extenject, UniRX, UniTask
その他:GitHub, Slack, Notion, Monday, JIRA

<服装>
自由
単価/月
55~65万円
勤務地
東京都,港区
大手ホームセンターの会員向けアプリ上のAR/VRアプリ開発案件になります。
新規開発中のネイティブアプリに搭載される、Unityで開発されたVRコンテンツサービスの開発をご担当頂きます。

<基本時間>
10:00~19:00
単価/月
40~50万円
勤務地
東京都,港区
スポーツゲームのクライアントエンジニア募集
・UIデザイン業務以外のUnity開発全般
・Unityアップデート・各種プラグイン・外部SDK
・協業会社からの技術的な調査対応
単価/月
60~80万円
勤務地
東京都,六本木,港区
Android向けのスマートフォンアプリの各種施策において、数人のメンバーを率いてプロジェクト進行を担当していただきます。
主に、アプリ上で配信するゲームアプリに組み込む各種SDK(Android/iOS/Unity)について、ログインや決済、各種情報を操作するAPI等を利用しやすくしたり、付加価値を与えるような案件のディレクションをご担当いただきます。

<具体的な役割>
・要件定義、進行管理、品質管理などの開発ディレクション全般
・案件の効果測定および次の施策の企画提案
・障害及び不具合発生時の保守案件の対応
・デザインのリニューアル・ABテスト・機能追加などのグロース案件の対応
・新サービス/新機能の企画立案、提案
・進行上必要な関係各部門、各所との調整

<工程>
・要件定義
・外部設計
・進行管理
・テスト
・リリース後の効果測定

<環境>
管理ツール:Bitbucket, JIRA, Confluence
コミュニケーションツール:Slack, GoogleMeet, Zoom

<基本時間>
10:00~19:00
単価/月
50~55万円
勤務地
東京都,渋谷区
ゲーム領域/非ゲーム領域 両方の可能性有新規機能開発というより、既存のシステムに様々な3Dモデルなどを導入するタスクとなります。
エンドクライアント様からはジュニアクラスメンバーから検討可と伺っており、必須スキル要項を満たしていれば幅広く検討が可能です
単価/月
60~70万円
勤務地
東京都,渋谷区
大手ゲーム会社で開発されているNFTゲームのバックエンドエンジニアを募集いたします。

<業務内容>
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定
・Laravel, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析
・システムのドキュメンテーション
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック

<使用ツール>
クライアント: Unity(C#)
サーバー: Laravel(PHP)
クラウド: GCP
ブロックチェーン: Ethereum, Polygon(Solidity)
ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
ソースコード管理: GitHub
ドキュメント: Notion
ファイル共有: Google Drive
タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar
コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom

<基本時間>
フレックス(コアタイムなし)
※ただし、ゲームのイベントや他のメンバーと稼働時間はある程度合わせて頂きます。
37件中1−20件を表示
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