フリーランスITエンジニアの案件・求人トップ › Unityの案件一覧

Unityの案件一覧

現在の検索条件: Unity 
12
 1/1ページ 
フォスターフリーランスの案件の90%・4,500件以上は非公開案件!
紹介をご希望の方はこちらよりご登録ください。
並び替え: 新着順金額の高い順

SQL 大手広告代理店におけるデータ抽出、データ分析案件

  • 55~65
  • 万円
  • 東京都,新橋,港区
  • 個人事業主
案件概要
大手広告代理店においてデータエンジニアを募集しております。 詳細なお話しはお打ち合わせ時となるのですが、データ分析・抽出が仕事内容となります。 ※0.5人月等の1人月未満の稼働も可能です <備考> 基本的にリモート予定 <服装> 自由
おすすめポイント
データエンジニアの募集案件になります。基本的にリモートでご対応頂く予定です。SQLが得意なデータ分析、抽出のご経験のある方をお待ちしています。

Unity 大手ホームセンター向けメタバース Unityエンジニア募集

  • 60~75
  • 万円
  • 東京都,港区
  • 個人事業主
案件概要
大手ホームセンターでのVR・CG開発案件になります。デジタル戦略に特化した部署でメタバース領域でのビジネスを拡大してゆく計画となり、3DCGデザイナー, Unity/VR開発エンジニアを募集します。 AR, VR上の3DコンテンツデザインやUnityなどを使って仮想空間サービスの開発を一緒に引っ張っていただけるような方が理想です。 <備考> フルリモート
おすすめポイント
VR・CG開発に携わって頂く案件になります。フルリモートでご対応頂く想定です。Unityを用いた開発経験のある方をお待ちしています。

Unity システム開発支援

  • 55~70
  • 万円
  • 東京都,品川区
  • 個人事業主
案件概要
ダーツゲームのシステム開発支援(Unity) 既にリリースしているアプリの追加開発がメインになります。 ・家庭用アプリのコンテンツ拡充 ・課金部分の開発(家庭用など)等 <備考> 週1~2回出社あり、残りはリモート
おすすめポイント
ゲームのシステム開発支援に携わって頂く案件になります。週1~2回ご出社頂く場合もございますが、それ以外はリモートでご対応頂く想定です。

Unity エンジニア

  • 65~90
  • 万円
  • 東京都,千代田区
  • 個人事業主
案件概要
弊社クライアントであるIT商社においてUnityエンジニアを募集しております。 取り扱っている製品においてクライアントからの要望に応じてカスタマイズを実施頂きます。 状況に応じて専門的な観点で営業サポートも実施頂きます。 <製品> VR関連の製品となります <備考> リモート相談可能 <服装> 基本私服ですが、顧客との打ち合わせがある時にはスーツ着用
おすすめポイント
Unityエンジニアの募集案件になります。リモートでのご対応もご相談可能です。Unity開発経験がございましたら、是非ご応募ください!

Xamarin /C#/Unity スクラム開発案件のアプリ+サーバーサイド開発案件

  • 55~70
  • 万円
  • 東京都,多摩市
  • 個人事業主
案件概要
教育サービスを展開している、エンド社内のスクラム開発チームに所属して頂きます。 ユーザー向けに展開しているタブレットアプリをクロスファンクショナルかつ自律的に、不確実な要求に対して柔軟に対応して頂ける方を募集しております。 <作業内容> ・保護者向けアプリの設計・製造・テスト ・成果物の相互チェック(設計レビュー、コードレビュー等) <備考> 基本在宅勤務(初日はオンサイト) <基本時間> 10:00~19:00
おすすめポイント
エンド社内のスクラム開発チームに所属、ご対応頂く案件になります。基本在宅でご対応頂く想定です。教育サービスや新しめの技術にご興味のある方、ぜひご応募ください!

Unity / C# コンシューマーゲームのクライアント開発

  • 50~60
  • 万円
  • 東京都,武蔵野市
  • 個人事業主
案件概要
コンシューマゲームのクライアント開発をお願い致します。 主な内容としては物理シミュレーション(服の揺れ、髪の揺れ)などがメインとなり、その他ゲームへの組み込みなどになります。 後にプラットフォームに展開していきます。 <備考> リモート、常駐併用 <基本時間> 10:00~19:00 <服装> 私服勤務可

C# / Unity 家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発

  • 70~80
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
主にお願いすること ・家庭用ゲーム, ソーシャルゲーム, PCオンラインゲーム, メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C++, Unity/C#, UnrealEngine) ・開発ツールの設計・開発 ・開発環境の設計・構築 ※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています ※プラットフォームはNintendo Switch, PS5・4, その他新型ゲーム機, PC <プロジェクト例> ・メタバース(仮想空間サービス) ・スマートフォンゲーム(RPG, アクションゲーム, 位置ゲーム等) ・オンラインアクションMMORPG ・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等) 等があります <基本時間> 10:00~19:00 時差出勤可
おすすめポイント
ゲームの設計、開発をご担当頂く案件になります。基本常駐でご対応頂く想定です。

Unity スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務

  • 65~75
  • 万円
  • 東京都,港区
  • 個人事業主
案件概要
スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務 ※シュミレーションゲーム <具体的には> ・新規イベント機能の開発 ・既存不具合などの調査・修正対応 ・外部サービスとの繋ぎ込み など <備考> 初日以外リモート <基本時間> 10:00~19:00
おすすめポイント
スマートフォン用ゲームの機能開発、調査修正対応などをご担当頂く案件になります。初日以外はリモートでご対応頂く想定です。

Java / C# プラットフォームエンジニア募集

  • 50~65
  • 万円
  • 東京都,港区
  • 個人事業主
案件概要
ゲーム事業におけるプラットフォームの開発/運用全般を行います。 ・Andorid SDK, iOS SDK, UnitySDK開発/保守 ・外部ゲーム会社サポート <環境> 開発エディタ:AndoridStudio, Xcode, Visual Studio, Unity 言語:Java, Kotlin, Objective-C, C#, JavaScript, PHP, Go OS:AndoridOS, iOS, Windows, MacOS アーキテクト:AWS, GCP <備考> フルリモート可能
おすすめポイント
ゲーム事業におけるプラットフォームの開発/運用全般をご担当いただきます。AndoridStudio(Java), Unity(C#)での開発経験1年以上ある方、ご応募お待ちしております!

Unity ゲームクライアント開発エンジニア募集

  • 48~70
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
ゲームクライアント開発エンジニアとして下記業務をご対応いただきます。 <業務内容> ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 <環境> 言語:Unity, C# 開発手法:アジャイル <基本時間> 11:00~20:00
おすすめポイント
ゲームクライアントの開発エンジニアの募集になります。Unityを使ってスマホゲームの開発が1年以上ある方をお待ちしています。

Unity エンジニアの募集

  • 45~55
  • 万円
  • 東京都,豊島区
  • 個人事業主
案件概要
VR空間のエンターテインメントプラットフォームのクライアント開発を担当いただきます。 ・Oculus Quest2等, VR HMD向けの設計・開発 ・配信クライアントシステムの設計・開発 ・ライブ演出作成ツールの設計・開発 ・3Dなどリッチ要素の最適化対応 ・テスト・運用に至るまでの各工程 <開発環境> 開発言語 ・クライアントサイド:C# ・サーバーサイド:Elixir, Ruby フレームワーク ・クライアントサイド:Unity ・サーバーサイド:Phoenix, Ruby on Rails 開発支援ツール ・バージョン管理:Git ・ドキュメント管理:Confluence ・タスク管理:Trello, GitHub Projects ・CI:Jenkins, GitHub Actions ・コミュニケーションツール:Slack <メンバー構成> ・クライアント6名、バックエンド4名
おすすめポイント
VR空間のクライアント開発をご担当頂く案件になります。Unity, C#を用いた開発経験のある方をお待ちしています。

Unity ゲーム開発エンジニア募集

  • 45~70
  • 万円
  • 東京都,新宿区
  • 個人事業主
案件概要
OPセールス1位になったこともある国民的有名タイトルに関われます。 <業務内容> <Unityを利用したゲーム開発・運用> ・ゲーム内UIの実装 ・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装 <環境> 言語:Unity, C# 開発手法:アジャイル <備考> 緊急事態宣言中はリモートだったが、週に2~3回は出社の可能性あり <基本時間> 10:00~19:00
おすすめポイント
TOPセールス1位になったこともあるあの国民的有名タイトルに関われます。緊急事態宣言中はリモートでしたが、週に2~3回は出社の可能性がございます。

12
ご希望の案件がなかなか見つからない場合は
フォスターフリーランスが案件を紹介します!

フォスターフリーランスの案件は常時5,000件以上。Webサイトに公開している案件は
全体の10%です。高単価案件も多数あります!

 気になる案件リスト0件)
最近見た案件 
フォスタージャーナル検索 
よく見られている記事 
案件特集 
注目のキーワードから案件を探す