Unityの案件一覧
公開案件数 2765 件(03/31更新)
17 件中 1−17を表示
- 単価/月
- 50~60万円
- 勤務地
- 東京都,墨田区
UnityとC#を用いてのiOS, Android用のゲームアプリ開発
<基本時間>
10:00~19:00
<基本時間>
10:00~19:00
- 単価/月
- 40~50万円
- 勤務地
- 東京都,渋谷区
自社ネイティブアプリの開発・運用業務をお任せいたします。
拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂きます。
これまでのご経験を活かしてプログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーとコミュニケーションを取りながらゲーム開発を進めて頂ける方を求めております。
<業務内容>
・新規ネイティブゲームアプリの新規開発およびコンテンツ実装
・業務効率化およびパフォーマンス改善 等
<担当タイトル>
某アイドルグループを起用した新規ゲームアプリ
<備考>
週2日出社、残りリモート
<基本時間>
10:00~19:00
拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂きます。
これまでのご経験を活かしてプログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーとコミュニケーションを取りながらゲーム開発を進めて頂ける方を求めております。
<業務内容>
・新規ネイティブゲームアプリの新規開発およびコンテンツ実装
・業務効率化およびパフォーマンス改善 等
<担当タイトル>
某アイドルグループを起用した新規ゲームアプリ
<備考>
週2日出社、残りリモート
<基本時間>
10:00~19:00
- 単価/月
- 49~59万円
- 勤務地
- 東京都,新宿区
ソーシャルゲーム開発PJにおいて、クライアントエンジニアを募集しております。
※詳細は面談時にご説明させて頂きます。
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
私服
<備考>
基本オンサイト(リモート要相談)
※詳細は面談時にご説明させて頂きます。
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
私服
<備考>
基本オンサイト(リモート要相談)
- 単価/月
- 40~50万円
- 勤務地
- 東京都,千代田区
スポーツ系ソーシャルゲームのUIデザインをご担当頂きます。
具体的には、ゲーム内で定常的に行われているイベントの訴求ページとバナーの制作をしていただきます。
基本的にはリードUIデザイナーからの指示をもとに作業していただきますが、可能であればデザイン提案まで行っていただきます。
<業務で使用するツール>
・Photoshop
・Illustorator
・Git
・GitHub
・Slack
・Unity
・Google Apps(Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail)
<備考>
基本リモート
ポートフォリオの提出が必須
<基本時間>
10:00~19:00
具体的には、ゲーム内で定常的に行われているイベントの訴求ページとバナーの制作をしていただきます。
基本的にはリードUIデザイナーからの指示をもとに作業していただきますが、可能であればデザイン提案まで行っていただきます。
<業務で使用するツール>
・Photoshop
・Illustorator
・Git
・GitHub
・Slack
・Unity
・Google Apps(Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail)
<備考>
基本リモート
ポートフォリオの提出が必須
<基本時間>
10:00~19:00
- 単価/月
- 65~75万円
- 勤務地
- 東京都,千代田区
現在開発中のメタバースでの新機能開発案件です。
プロデューサーやデザイナーと共に、ユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
新規開発案件のため、詳細は面談の際にお伝えさせて頂ければ幸いです。
<備考>
週3日出社
残りリモート
<基本時間>
10:00~19:00
プロデューサーやデザイナーと共に、ユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
新規開発案件のため、詳細は面談の際にお伝えさせて頂ければ幸いです。
<備考>
週3日出社
残りリモート
<基本時間>
10:00~19:00
- 単価/月
- 60~70万円
- 勤務地
- 東京都,六本木,港区,首都圏以外
VR動画配信サービスのアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・VR動画アプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
<担当工程>
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
<開発環境>
対象デバイス:iOS, Android, Oculus, Windows VR, Windows MR, 他
開発言語:C#(メイン開発)/Swift, Kotlin, Objective-C, Java等(プラグイン開発)
フレームワーク:Unity
IDE:VSCode, Visual Studio等(自由選択可)
プロジェクト管理:GitHub Enterprise/JIRA
デザイン:Figma
情報共有ツール:Slack/Confluence/Zoom/Google Meet
データ解析:Firebase Analytics/re:dash/Google Analytics
<備考>
原則リモートワーク
業務内容により出社の可能性あり
<基本時間>
10:00~19:00
・VR動画アプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
<担当工程>
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
<開発環境>
対象デバイス:iOS, Android, Oculus, Windows VR, Windows MR, 他
開発言語:C#(メイン開発)/Swift, Kotlin, Objective-C, Java等(プラグイン開発)
フレームワーク:Unity
IDE:VSCode, Visual Studio等(自由選択可)
プロジェクト管理:GitHub Enterprise/JIRA
デザイン:Figma
情報共有ツール:Slack/Confluence/Zoom/Google Meet
データ解析:Firebase Analytics/re:dash/Google Analytics
<備考>
原則リモートワーク
業務内容により出社の可能性あり
<基本時間>
10:00~19:00
- 単価/月
- 65~75万円
- 勤務地
- 東京都,港区
スマートフォン向けゲームアプリケーション開発・運用・保守
・外部ライブラリーのバージョン更新対応
・開発環境のアップデート対応
・CIツールの保守・メンテナンス
・障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決
・ゲーム内のイベントや新機能の開発実装
<備考>
初日以外リモート
初日を含めたフルリモートも相談可能
・外部ライブラリーのバージョン更新対応
・開発環境のアップデート対応
・CIツールの保守・メンテナンス
・障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決
・ゲーム内のイベントや新機能の開発実装
<備考>
初日以外リモート
初日を含めたフルリモートも相談可能
- 単価/月
- 60~70万円
- 勤務地
- 東京都,港区
メタバース内でアバターの取得したアイテムなどの情報管理をするプラグイン構築案件です。
部屋の家具の配置やアバターが何を着ているか等様々な情報をAccelByteに蓄積し、APIをコールしてUnreal Engine表示する仕組みとなります。
アジャイル開発の現場で設計~テストをお任せできる方を募集しております。
<備考>
原則リモート
<基本時間>
9:30~18:00
部屋の家具の配置やアバターが何を着ているか等様々な情報をAccelByteに蓄積し、APIをコールしてUnreal Engine表示する仕組みとなります。
アジャイル開発の現場で設計~テストをお任せできる方を募集しております。
<備考>
原則リモート
<基本時間>
9:30~18:00
- 単価/月
- 40~50万円
- 勤務地
- 東京都,港区
スマートフォン用ゲームのキャラクターアニメーションおよびエフェクトの制作をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
・キャラクターモーション作成
・キャラクターアニメーションに関わるエフェクト作成
<備考>
初日以外リモート
※初日も含めたフルリモート相談可能
<具体的な業務内容>
・キャラクターモーション作成
・キャラクターアニメーションに関わるエフェクト作成
<備考>
初日以外リモート
※初日も含めたフルリモート相談可能
- 単価/月
- 75~85万円
- 勤務地
- 東京都,千代田区
下記業務をご担当していただきます。
・3DオブジェクトPF開発支援
・物体認識技術開発、評価支援
・MR遠隔作業支援 技術開発・事業開拓
※詳細は面談時にご説明させて頂きます
<備考>
基本リモートワーク
今後の状況により常駐の可能性あり
・3DオブジェクトPF開発支援
・物体認識技術開発、評価支援
・MR遠隔作業支援 技術開発・事業開拓
※詳細は面談時にご説明させて頂きます
<備考>
基本リモートワーク
今後の状況により常駐の可能性あり
- 単価/月
- 55~65万円
- 勤務地
- 東京都,新宿区
ソーシャルゲームの開発に携わっていただける方を募集しています。
※詳細は面談時にご説明させて頂きます
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
私服
※詳細は面談時にご説明させて頂きます
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
私服
- 単価/月
- 49~59万円
- 勤務地
- 東京都,六本木,港区
オンラインサロンや動画コンテンツ、ECサービス等、様々なWebサービスを提供している企業様において、提供しているゲームプラットフォームとゲームストアにおけるiOS/Android向けのSDK開発と保守運用業務の対応をしていただける方を募集しております。
※より詳細については面談時にご説明となります
<具体的な役割>
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
<備考>
リモートあり
<基本時間>
10:00~19:00
※より詳細については面談時にご説明となります
<具体的な役割>
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
<備考>
リモートあり
<基本時間>
10:00~19:00
- 単価/月
- 55~65万円
- 勤務地
- 東京都,渋谷区
自社開発ネイティブアプリの開発運用
・基盤開発およびコンテンツ実装
・既存(運用フェーズ)の新規イベント・新機能開発
※詳細は面談時にご説明させて頂きます
<備考>
週2日出社
残りはリモート
<基本時間>
10:00~19:00
・基盤開発およびコンテンツ実装
・既存(運用フェーズ)の新規イベント・新機能開発
※詳細は面談時にご説明させて頂きます
<備考>
週2日出社
残りはリモート
<基本時間>
10:00~19:00
- 単価/月
- 55~65万円
- 勤務地
ファンクラブアプリ内のゲーム開発案件にて、設計・開発・テストのご対応をして頂きます。
※詳細は面談時にご説明させて頂きます
<備考>
リモートあり
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
自由
※詳細は面談時にご説明させて頂きます
<備考>
リモートあり
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
自由
- 単価/月
- 50~60万円
- 勤務地
- 東京都,渋谷区
エンタメ系サービスのプラットフォームの開発支援をして頂きます。
開発基盤構築のフェーズは終了しており、Unityを使用したUI構築業務を担当して頂く想定です。
<備考>
リモート併用
週2(火・木)出社
<基本時間>
10:00~19:00
開発基盤構築のフェーズは終了しており、Unityを使用したUI構築業務を担当して頂く想定です。
<備考>
リモート併用
週2(火・木)出社
<基本時間>
10:00~19:00
- 単価/月
- 55~65万円
- 勤務地
- 東京都,新宿区
開発中または運営中のタイトルにかかわるサーバーサイド開発
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバー構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
自由
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバー構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
自由
- 単価/月
- 55~65万円
- 勤務地
- 東京都,品川区
リリース予定の新規タイトルにおいて、Unityをメインとした開発を行っていただけるクライアントエンジニアを募集します。
<備考>
週1出社
フルリモート相談可能
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
自由
<備考>
週1出社
フルリモート相談可能
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
自由
17件中1−17件を表示