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Unity / C# コンシューマーゲームのクライアント開発
Unity / C# コンシューマーゲームのクライアント開発
- 50~60
- 万円
- 東京都,武蔵野市
- 個人事業主
案件概要 |
コンシューマゲームのクライアント開発をお願い致します。 主な内容としては物理シミュレーション(服の揺れ、髪の揺れ)などがメインとなり、その他ゲームへの組み込みなどになります。 後にプラットフォームに展開していきます。 <備考> リモート、常駐併用 <基本時間> 10:00~19:00 <服装> 私服勤務可 |
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期間 | 即日 ~ 2022/05/31 |
言語・分野 | フロントエンドエンジニア(ゲーム),バックエンドエンジニア(ゲーム),C#,Unity |
必須スキル・経験 |
・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 ・若手よりはベテランのエンジニアさんの方が面談に入りやすいです。 |
歓迎するスキル・経験 |
・ゲームエンジンやミドルウェアに関する知識 ・何らかの物理エンジンを触ったことのある方 ・数学、物理の知識のある方 ・物理に興味のある方 |
稼働日数 | 週5日 |
商談回数 | 1回 |
最寄り駅 | JR中央本線 吉祥寺駅 |
案件の特徴 | 即日参画OK / 商談1回 / 長期案件(6ヶ月~) / 私服OK / 10時開始 / リモート |
リモート詳細 | リモート、常駐併用 |
精算条件 | 140h-180h |
支払いサイト | 月末締めの翌月末日払い |