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ゲームテスターとはどんな職業?その仕事内容や年収、必要なスキルを解説 ゲームテスターとはどんな職業?その仕事内容や年収、必要なスキルを解説

ゲームテスターという職業をご存じでしょうか? 仕事内容は、ただ、ひたすらゲームをするだけです。ゲームが好きな方なら「え? それが仕事になるの?」と驚かれるかもしれません。実際にゲーム開発会社では今も多くのゲームテスターが一日中、発売前のゲームをプレイしています。それがゲームテスターの仕事であり、ゲームテスターがいないとゲーム開発は不可能なのです。ここでは、そんな、ちょっと変わった仕事であるゲームテスターについて詳しく述べてみたいと思います。

Webエンジニアとは?なるために必要なことは?未経験者が抑えるべきWebエンジニアのいろはを徹底解説 Webエンジニアとは?なるために必要なことは?未経験者が抑えるべきWebエンジニアのいろはを徹底解説

IT化、DX化が叫ばれる現代において、注目を集める職種の1つである「Webエンジニア」ですが、そもそもどういった職種なのか詳しくは知らない、といった方も多いのではないでしょうか。
そこでこの記事では、Webエンジニアの仕事内容はもちろん、キャリアパスや将来性、おすすめの勉強法まで幅広く解説します。

「データアナリストとはどんな職業?」仕事内容やデータサイエンティストとの違いを解説 「データアナリストとはどんな職業?」仕事内容やデータサイエンティストとの違いを解説

コロナ禍の中、低迷するビジネスの需要を拡大するため、様々な企業で自社データの活用を検討しています。このような環境下、データ活用の専門職である「データアナリスト」はビジネスを活性化させるプロフェッショナルとして多くの企業から注目を浴びています。
そこでこの記事では、データアナリストの概要から気になる年収や将来性までを詳しく解説します。
記事は5分程度でお読み頂けますので、ぜひ最後までお読み頂いてデータアナリストの知識を深めてください。

バックエンドって何?仕事内容やフロントエンドとの違いを幅広く解説 バックエンドって何?仕事内容やフロントエンドとの違いを幅広く解説

Webサービスの開発現場では「フロントエンド」や「バックエンド」という言葉を良く耳にします。
しかしながら両者の違いや特長を正しく理解している人は少数派です。
そこでこの記事ではバックエンドの概要から仕事内容やフロントエンドとの違いまでを解説します。

【エンベデッドシステムとは?】特徴や資格試験に関して幅広く解説 【エンベデッドシステムとは?】特徴や資格試験に関して幅広く解説

近年、我々の生活を便利にするモノとしてスマート家電やドローンカメラ等のIoT製品があります。これらの製品を実用化する際に最も重要な役割を担っているのがエンベデッドシステムです。
しかしながら、「エンベデッドシステムとは何?」、「エンベデッドシステムはどんな技術なの?」と言う声を良く聞きます。そこでこの記事ではエンベデッドシステムの概要から特徴や関連の資格試験までをしっかりと解説します。

【組み込みエンジニアとは?】組み込みエンジニアの仕事内容、必要スキルから収入、将来性までを解説 【組み込みエンジニアとは?】組み込みエンジニアの仕事内容、必要スキルから収入、将来性までを解説

ITエンジニアの中でもハードウェア系開発に属するのが「組み込みエンジニア」です。近年はIoTが様々な分野で活用されており、組み込みエンジニアの躍進が話題になっています。
そこでこの記事では組み込みエンジニアの仕事内容、必要スキルから年収、将来性までを解説します。

サーバサイドってどういうもの?サーバサイドエンジニアに求められるスキルとは サーバサイドってどういうもの?サーバサイドエンジニアに求められるスキルとは

サーバサイドとは、インターネット上のサービスにおいてユーザーが使うPCやスマートフォンではなく、プログラム実行の処理を行ったり、データ管理を行ったりするサーバー側のことを言います。

アーキテクトの役割とは?関連する資格について アーキテクトの役割とは?関連する資格について

アーキテクトとは、”建設する人”、”設計者”といった意味を表す言葉であり、その中でもIT業界におけるアーキテクトは、システムアーキテクトのことを指す場合が多いです。

ゲーム開発におけるスキルの身につけ方や関連資格について ゲーム開発におけるスキルの身につけ方や関連資格について

ゲーム開発エンジニアとは、その名の通りユーザーが楽しむことのできるゲームを企画・開発して、その後のアップデートや運用を行なっていくITエンジニアとなります。

要件定義ってどういうこと?スキルの身につけ方について 要件定義ってどういうこと?スキルの身につけ方について

要件定義とは、実際の開発実装工程に入る前に。顧客やサービス発注者が求めるサービスの要素やデザイン・要望などを聞き、開発側のリソースとのバランスをとった上で完成までの道のりを明文化する作業のことです。

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